Tirale el Likido al Nuevo Sony Ericsson Xperia x10
11:21:00 a. m.
Publicado por Flaco LokCo (Fido Dido)
El Xperia X10
es el primer teléfono Android de Sony Ericsson. Me llamó la atención
desde que se presentó en noviembre del pasado año y estaba deseando
probarlo, oportunidad que he tenido ahora gracias al equipo de
comunicación de Sony Ericsson España.
En vivo, en la mano, el móvil no defrauda respecto a lo visto en
fotos: tiene un buen tamaño (pantalla de 4 pulgadas) y es agradable de
coger gracias sobre todo al acabado suave tipo goma de la tapa
posterior, que ocupa el total de la superficie trasera y aloja una
cámara de 8,1 megapíxeles.
Sin embargo el interfaz UX (también conocido como Rachael) es caótico e inconsistente. Después de cuatro días con él me sigue sorprendiendo lo mal que está hecho.
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el X10 resultará físicamente atractivo a aquellos que gusten de
teléfonos móviles de buen tamaño. Comparativamente es algo más grande
que un iPhone (que para muchos ya resulta grande) aunque el peso es
prácticamente el mismo, unos 135 gramos. El generoso tamaño del X10 se
debe a su planteamiento multimedia y versátil, un cruce entre teléfono,
videoconsola, reproductor multimedia y ordenador de mano. De hecho por
tamaño se queda justo por debajo de modelos de la categoría tablet o smartbook que se podrán ver en los próximos meses, como el Dell Mini 5, por ejemplo.
Internamente el teléfono se mueve con un procesador Snapdragon a 1 GHz, que es esencialmente el mismo que llevan el Nexus One de Google
y otros teléfonos de gama alta. Sin embargo, incomprensiblemente, el
X10 aún utiliza la versión 1.6 de Android y no la más reciente 2.1 ya
vista precisamente en el de Google y en el Motorola Droid / Milestone, ambos coetáneos de éste.
La pantalla de 4 pulgadas, TFT capacitiva (sensible al tacto, no hay
que presionar) tiene una resolución de 480 x 854 píxels, por lo que
puede reproducir vídeo con calidad de DVD. La pantalla es sin duda -por
tamaño y resolución- la gran protagonista en el Xperia X10. Su
tecnología táctil es muy buena, aunque no llega a ser tan precisa y
sensible al tacto como las que montan los iPhone y iPod Touch, que de
momento son insuperables en este aspecto.
Debajo de la pantalla hay tres botones habituales en los androides: menú, home y volver, aunque su tamaño es demasiado pequeño como para que resulten cómodos de pulsar.
En los laterales hay un botón para activar la cámara (8,1
megapíxeles, con flash), el control de volumen, el encendido, un
conector para auriculares (3,5 mm, estándar) y un micro USB para carga
y conexión de datos.
Android 1.6 e interfaz UX
Como comentaba un poco más arriba, la versión Android es la 1.6.
Sony Ericsson ha desarrollado para ésta una personalización estética
(como ya hacen HTC y Motorola) denominada UX que es lo que ha resultado
ser más decepcionante de todo el teléfono y que se puede describir en
una sola palabra: inconsistente.
El aspecto un poco new age del interfaz puede resultar poco
serio para un teléfono de su categoría pero aunque para gustos,
colores, lo que no es subjetivo es que UX está muy poco cuidado.
Por ejemplo, UX contiene dos universos principales, denominados
Mediascape y Timescape. El primero de ellos aúna todos los contenidos
multimedia del teléfono (vídeos, música, fotos) creando una biblioteca
de acceso rápido a los contenidos.
Timescape por su parte es un contenedor para todo lo que tenga que
ver con las relaciones personales y comunicación con los contactos:
mensajes, llamadas, redes sociales (Twitter, Facebook, correo
electrónico,...).
Representación visual de la música en Mediascape (izqda.) y en Timescape. Los iconos ni siquiera son parecidos.
Definitivamente la interfaz necesita urgentemente una revisión, tanto estética -hay elementos visualmente poco coherentes entre sí o descolocados- como de estilo y traducción, ya que mezcla textos en inglés y en español.
Sirvan un par de ejemplos,
Sobre un fondo más oscuro los controles al menos se ven mejor, pero de todos modos podrían estar más trabajados.
Como decía al principio, en general el Xperia X10 me ha decepcionado
bastante. Lo que se percibe desde fuera es que el interfaz se ha hecho
deprisa y corriendo. No me extraña que Google quiera asegurar el desarrollo de Android tal cual fue concebido, ni que los iPhone se vendan como churros.
La unidad probada -identificada como unidad de prueba / prototipo
tuvo algunos comportamientos extraños que he obviado dando por hecho
que no estarán en el producto final. Pero todo lo relativo a la
interfaz parece que simplemente es así y la verdad es que, aunque el teléfono promete, UX no está a la altura en absoluto.
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